Rośnie popularność gry o epidemii Plague Inc. w Chinach

Czyżbyśmy to zjawisko nazwali to oswajaniem niebezpieczeństwa, rzeczywistości. Koronawirus w Chinach (styczeń 2020) stanowi pierwsze poważne zagrożenie epidemiologiczne.  Na przestrzeni ostatnich tygodni dotarł wraz z zarażonymi ludźmi też do innych krajów. Rozprzestrzenia się bardzo szybko… podobnie jak i nowa popularność gry Plague Inc. (z 2012 roku), która pozwala przeprowadzać symulację epidemii.

Do NOT follow this link or you will be banned from the site!